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[单选题]
【20190525】关于移动互联网关键技术的描述,正确的是( )。
A
Web2.0保留了Web1.0用户体验的低参与度,被动接受的特征
B
HTML4支持地理位置定位更适合移动应用开发
C
Android是一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统,主要应用于移动设备
D
ios是一个开源操作系统,支持的应用开发语言包括C、C#等
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试题答案:
C
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对不起,设置不允许查看答案解释。
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生产经营单位进行爆破、吊装等危险作业,应当安排() 进行 现场安全管理,确保操作规程的遵守和安全措施的落实。
《中华人民共和国安全生产法》规定,事故调查和处理的具体办 法由() 制定。
【20191128】关于项目建议书的描述,不正确的是( )。
IT资源管理中的网络资源管理涉及网络管理的五部分内容,下面( )不属于这五部分内容。
阅读下列说明,回答问题1至问题4,将解答填入答题纸的对应栏内。【说明】UQ创立于1985年,截至2021年5月,全球共计超过2000家店铺,每年售出超过10 亿件商品,UQ在开展移动营销方面有很多亮点。UQ拥有智能手机的App,为推广其App,UQ给下载其App的顾客提供特殊的优惠。例如用户下载App并登录后,就可以看到当天打折的商品,在UQ的店里几乎每天都有几种商品在打折。UQ的App利用打折优惠券和二维码,实现线上和线下用户的双向引流。在UQ的App中,可以通过地理位置查看附近的店铺,当用户接近UQ实体店铺的时候,主动推送附近店铺的优惠券,以促进用户进店消费。2015年UQ品牌30周年之际,通过微信平台开展“呐喊吧,UQ人”全球家乡话PK赛活动,吸引用户用方言模仿UQ店铺广播员,播报三十周年信息,生成语音店员证,引发在朋友圈的病毒式传播。另外通过植入KOL(关键意见领袖)并挑选优秀作品进行官方推荐, 在全国店铺进行播放,激发用户的参与热情。2019年上半年,UQ超过600家店实现了AR购物体验,消费者到店使用手机QQ扫海报,就能让海报“动”起来,将实体店铺与AR体验相结合,融合了线上线下的AR互动体验,为消费者带来了全新的浸入式购物体验。UQ在社交网络上开展了一系列O2O促销活动也让人印象深刻。UQ在Facebook、Twitter、人人网等社交网络上设计了一款基于SNS的社交小游戏,你可以选择自己喜欢的卡通形象作为你在网络世界里的替身,去参加促销排队。在游戏中,你或许会见到队伍里有你的SNS 好友,他们中奖的消息也会通知你,让你心中涌起一阵欣喜和亲切。到队尾的时候,游戏会立即告诉你是否中奖,如果两手空空也没关系,5分钟后又可以再去排队,而且可以一遍遍这样重复下去,直到中奖为止。最基本的奖项是打折优惠券,你可以拿着它去该品牌的门店消费。如果足够幸运,你还会在排队中抽中大奖。中奖者的名字将会在游戏页面下方一遍遍滚动,当你看到自己或者朋友赫然在列时,会发出由衷的微笑。正是凭着这种轻量级的社交游戏,UQ成功地将线上的消费者带到了实体店,完成促销目标。
在数据库系统实施过程中,通过重建视图能够实现( )。
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